Comprendre le drop dans sa globalité, ce n'est pas très compliqué, il suffit de comprendre quelques principes de base pour mettre toutes les chances de son coté pour bien dropper.
Cette valeur indiquée dans vos caractéristiques améliore votre capacité à "dropper" des items en fin de combat. Vous possédez 100 points de prospection quand vous débutez (120 pour les Enutrof) et vous pouvez l'améliorer en vous équipant d'items avec des bonus en prospection. De plus, la chance vous permet également d'améliorer cette caractéristique (+1 point en prospection tout les 10 points de chance).
Chaque bestiole que vous pourfendez possède un nombre limité de ressources sur elle. Ce nombre n'est pas répertorié sur le bestiaire du site officiel, mais généralement, c'est une valeur relativement logique (par exemple, un Tofu n'a qu'un seul bec, un Bouftou à 2 cornes, etc...). Donc, même en tapant à 8 sur un Tofu, le groupe ne pourra se partager qu'un seul bec.
Il faut donc s'attaquer à des groupes de nombreux monstres pour faire "tomber" plus de ressources par combat.
Ce pourcentage est celui mentionné sur le bestiaire du site officiel. En se combinant à la prospection du "droppeur", on obtient le pourcentage de chance qu'il a de droper cette ressource.
% de drop = % de l'item x % prospection du droppeur
Le pourcentage de prospection du droppeur est égale à sa prospection divisé par 100. Ainsi, à 100 de prospection, la valeur indiquée est à prendre telle quelle (par exemple 30%) à 200 de prospection, cette valeur est multiplié par 2 (ici, 60%), etc.
Il faut être bien équipé en prospection pour avoir plus de chance de ramasser un item rare.
Le partage entre membre de l'équipe qui drop est relativement simple : c'est celui qui a le seuil de prospection le plus élevé qui est servi en premier. Celui de l'équipe qui possède la prospection la plus basse pourra cependant dropper quelque chose si ses petits camarades ne se sont pas servi avant lui (par manque de "chance statistique").
Il faut être le mieux équipé en prospection pour avoir être le premier servi.
En dehors du taux de drop, chaque ressource possède un seuil de prospection qui déclenche la possibilité de son drop ou pas. Par exemple, si un item posséde un seuil de drop de 200, la somme des prospections des membres de l'équipe qui combat le(s) monstre(s) en question devra dépasser 200 en prospection pour rendre ce drop possible.
Il faut être nombreux ou avoir beaucoup en prospection pour ramasser certains items trés rares.
Vous trouverez ci-dessous les seuils de prospection généralement constatés pour quelques ressources.
Ressource | Seuil de PP |
Ambre d'Abra sombre | 100 |
Amulette du Bouftou royal | 200 |
Babines d'Ouginak | 200 |
Bandelettes | 100 |
Bambou doré | 500 |
Blé d'or | 100 |
Bwak | 100 |
Carte au trésor du mineur sombre | 100 |
Cawotte | 100 |
Champignon Luidegît | 100 |
Champo | 200 |
Chanvre euphorique | 200 |
Clé donjon bwork | 200 |
Cléf du donjon Bouftou | 100 |
Cléf du donjon Forgeron | 100 |
Cléf du donjon Squellette | 100 |
Coco Traumatisé | 100 |
Cocon de vers à soie | 100 |
Coeur de brandon | 100 |
Coeur d'Ouginak | 100 |
Coquilles de dragoeuf | 100 |
Cuir de bouftou royal | 100 |
Dent de crocodaille | 100 |
Diamant poli [Ouginak] | 100 |
Ecaille de crcodaille | 100 |
Ecorce de Bulbuisson | 500 |
Emeraude polie | 300 |
Etoffe de croc gland | 200 |
Etoffe de Kanigrou | 100 |
Etoffe de mulou | 400 |
Etoffe de prespic | 200 |
Etoffe de sanglier des plaines | 100 |
Feuille de fourbasse | 100 |
Feuilles de kokoko | 200 |
Fil de soie | 200 |
Fil resistant | 100 |
Flamiche | 100 |
Fleur de blop | 100 |
Force de Crocoburio | 200 |
Foudroiement | 100 |
Fragment d'os | 200 |
Fragment de pierre pointue | 200 |
Gelées bleutées | 100 |
Gelées fraise | 100 |
Gelées royales | 100 |
Gelées vertes | 100 |
Ivoire [Cochon de lait] | 100 |
Koko traumatisée | 100 |
Kole | 400 |
Kraignosse | 100 |
Laine de Bouftou Royal | 100 |
Libération | 200 |
Linceul | 100 |
Livre du Bwork Mage | 200 |
Maîtrise | 100 |
Metaria Rouge | 200 |
Megapierre du craqueleur | 100 |
Minerai étrange | 600 |
Oeil du kanigrou | 100 |
Oreilles de grandpa wabbit | 100 |
Oreilles de kanigrou | 100 |
Oreilles de loup | 100 |
Oreilles de wabbit | 100 |
Os surprise du chafer fantassin | 200 |
Osier enchanté | 400 |
Osier Sombre | 700 |
Pattes d'Arakne magique | 300 |
Peau Gobelin | 100 |
Peau de larve verte magique | 100 |
Peau de trukikol | 200 |
Petale de blop | 200 |
Pierre de dopeul | 100 |
Pierre precieuse | 100 |
Poil darits | 200 |
Pommeau d'épée | 200 |
Queue de sanglier des plaines | 100 |
Rubis poli | 100 |
Sac à patate sombre | 100 |
Selle en cuir | 200 |
Silex | 100 |
Slip de chafer lancier | 100 |
Slip de porkass | 100 |
Sporme de champchamp | 100 |
Testicule de Mulou | 100 |
Tissu pourpre | 200 |
Tissu sombre | 100 |
Tongues wabbit | 100 |
Touffe de cheveux blancs | 100 |
Tranche de nodkoko | 100 |
Tranche magique de tronknyde | 400 |
Trukikol mort | 600 |
Vent de panique | 100 |
Viscere de scorbute | 200 |
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